Práce na počítači je v dnešní době zastoupena skoro ve všech profesích. Mnozí lidé si pak k počítači sednou ještě i doma. Není tedy neobvyklé, že celková doba strávená u klávesnice je nezřídka více než 8 hodin denně. Takový čas… Pokračovat ve čtení →
Dlouhou dobu byl grafickým správcem balíčků ve Fedoře Yumex (Yum Extender), který byl portovaný také na DNF v podobě yumex-dnf. Nějakou dobu se už ale nevyvíjí. Vznikl však nový projekt dnfdragora, který má za cíl místo po Yumexu zaplnit. Vychází… Pokračovat ve čtení →
V dnešní části seriálu o multimediální knihovně Pyglet si podrobněji popíšeme princip Phongova osvětlovacího modelu, který se – pokud je ovšem povolený – používá pro výpočet barvy na povrchu trojrozměrných těles. Také si popíšeme způsoby definování normál (normálových vektorů) k povrchu těles,… Pokračovat ve čtení →
Fedora Modularity je projekt, jenž je součástí Fedory, s cílem vytvoření modulárního linuxového operačního systému založeného na více verzích balíčků s různými cykly podpory. Fedora 26 poskytuje první verzi tohoto modulárního systému zvaného Fedora 26 Boltron Server. Nicméně pokud vstoupíte… Pokračovat ve čtení →
Nedávno jsme spustili diskusní skupinu pro českou komunitu Fedory na Telegramu. Anglická verze se velmi rychle blíží hranici 1000 připojených uživatelů. Stovky uživatelů mají taky španělská nebo ruská skupina. Fedora má také oficiální kanál, kde informuje o novinkách v distribuci… Pokračovat ve čtení →
V knihovně Pyglet neexistuje žádná přímá podpora pro vykreslení složitějších těles, nabízeno je „pouze“ rozhraní ke knihovnám OpenGL a GLU. Ale právě existence rozhraní pro knihovnu GLU (OpenGL Utility Library) nám umožní do trojrozměrných scén přidat základní 3D tělesa (koule, válce,… Pokračovat ve čtení →
Před časem jsme se podívali na to, jaké jsou k dispozici přehrávače videa pro uživatele Fedory. Dnes se pojďme podívat na to, jaké můžete na Fedoře používat webové prohlížeče. Firefox Firefox asi není třeba představovat. Je výchozím prohlížečem ve Fedoře… Pokračovat ve čtení →
V desáté části seriálu o multimediální knihovně Pyglet si ukážeme způsob tvorby jednoduchých procedurálních textur, které je možné použít při vykreslování dvourozměrných a samozřejmě i trojrozměrných scén. Popisované textury budou založené na takzvaném moaré, dvourozměrné spektrální syntéze a taktéž na… Pokračovat ve čtení →
This site is not affiliated with or endorsed by the Fedora Project.
Kontakt: redakce@mojefedora.cz | Pište pro mojefedora.cz
Některé materiály na těchto stránkách pocházejí z webu fedoramagazine.org
Přihlásit se