V první části jsme vytvořili velmi malou aplikaci. Vše, co dělala, byl výpis do standardního výstupu. Takový program je velmi jednoduché umístit do sandboxu. Vzhledem k tomu, že jsme pro aplikaci nespecifikovali žádná povolení, běžela už ve skutečnosti ve velmi… Pokračovat ve čtení →
Vítejte v seriálu návodů, jak vytvářet aplikace xdg-app. V druhé části jsme vytvořili xdg-app pro gnome-dictionary. Nicméně podíváte-li se blíže na příkazy, které jsme použili, zjistíte, že ne mnoho toho bylo specifické pro tuto aplikaci. Ve skutečnosti jediné věci, které… Pokračovat ve čtení →
Vítejte zpátky v seriálu návodů, jak vytvářet aplikace xdg-app. V první části jsme nainstalovali vše, co potřebujeme a ručně jsme vytvořili první aplikaci. V této části pomocí nástrojů, které nám poskytuje xdg-app, sestavíme poněkud komplexnější aplikaci. Vybral jsem aplikaci gnome-dictionary,… Pokračovat ve čtení →
Fedora je velký projekt a je obtížné sledovat, co se v něm všechno děje. Tento seriál vybírá pět zajímavých věcí za poslední týden z pěti různých oblastí. Nejedná se o vyčerpávající zpravodajství, pouze o rychlé souhrny s odkazy. Zde je… Pokračovat ve čtení →
Seriál se věnuje vytváření aplikací XdgApp. Seznámit s touto technologií se můžete v článku, který jsme vydali minulý rok. Původním autorem textu je Alex Larsson, který jej publikoval na svém blogu. Na mojefedora.cz jej vydáváme s jeho souhlasem přeložený do… Pokračovat ve čtení →
Pokud jste nezačali s minimální instalací Fedory a nedáváte si velký pozor na to, co instalujete z repozitářů, pravděpodobně máte na disku spoustu balíčků, které ve skutečnosti vůbec nepoužíváte. Kromě toho, že zbytečně zabírají místo, jejich novější verze se stahují… Pokračovat ve čtení →
Fedora je velký projekt a je obtížné sledovat, co se v něm všechno děje. Tento seriál vybírá pět zajímavých věcí za poslední týden z pěti různých oblastí. Nejedná se o vyčerpávající zpravodajství, pouze o rychlé souhrny s odkazy. Zde je… Pokračovat ve čtení →
Ve čtrnácté části seriálu o programovacích jazycích i o knihovnách a frameworcích vhodných pro výuku programování popř. pro výuku základů počítačové grafiky, si popíšeme, jak je v knihovně Pygame možné provádět lineární transformace rastrových obrázků, tj. jak lze obrázky převracet, zvětšovat, zmenšovat… Pokračovat ve čtení →
This site is not affiliated with or endorsed by the Fedora Project.
Kontakt: redakce@mojefedora.cz | Pište pro mojefedora.cz
Některé materiály na těchto stránkách pocházejí z webu fedoramagazine.org
Přihlásit se